Senin, 15 Juni 2009

Serba Serbi eyeshield 21


Eyeshield 21 adalah judul manga dan anime karya Inagaki Riichiro dan Murata Yuusuke yang bercerita tentang seorang sekelompok murid SMA yang mengikuti kegiatan klub sepak bola Amerika di sekolahnya. Eyeshield 21 pertama kali diterbitkan di Jepang oleh Shueisha dalam majalah Shonen Jump. Di Indonesia, manga ini diterbitkan oleh Elex Media Komputindo dan Real Comics.
Eyeshield 21 terbitan Elex Media Komputindo sekarang baru mencapai volume 25. Sedangkan di Jepang pada majalah Shonen Jump sudah mencapai Chapter 328th Down dengan cerita Pertarungan antara tim jepang melawan tim Amerika pada kejuaraan American football dunia untuk remaja.


Plot

Awalnya manga ini menceritakan tentang dua orang pemain muda America Football yang berada di satu sekolah. Kedua pemuda ini mempunyai kemampuan yang berbeda, yang satu keahliannya di bidang tenaga dan yang satu lagi mempunyai keahlian di bidang teknik. Kedua pemuda ini mempunyai impian yaitu bermain di stadion nasional Jepang dan menjadi juara di tingkat nasional. Akan tetapi, mereka berdua tidak mempunyai tim yang lengkap untuk bermain sebagai tim yang utuh. Untuk mengatasi itu, salah satu pemuda itu mempunyai ide untuk membuat klub sepak bola amerika di sekolahnya. Akhirnya, klub itu terwujud.
Akan tetapi, pada tahun pertama, klub itu kurang diminati oleh para murid di sekolahnya,yang akhirnya membuat mereka gagal ke liga nasional. Di tahun kedua, mereka pun mencoba mencari pemain yang sesuai dengan kebutuhan mereka. Mereka pun menemukan pemain yang mereka idamkan selama ini. Dia dijuluki "Eyeshield 21" karena dia memakai pelindung mata pada pelindung kepalanya juga seragam bernomor punggung 21. Dia memakai pelindung mata untuk mencegah identitasnya diketahui oleh orang lain (terutama Mamori), dan perjalanan panjang pun dimulai dari sini. Deimon pun bertemu banyak tim. Mulai dari yang terlemah, Koigahama Cupids sampai yang terkuat, Teikoku Alexanders.


Tokoh


Kobayakawa Sena (小早川瀬那, Kobayakawa Sena) Pengisi Suara : Miyu Irino

Sena adalah seorang murid SMA Deimon yang lemah dan penakut. Sejak SD, Sena sudah dijadikan budak oleh teman-temannya. Sena juga memiliki teman masa kecil bernama Anezaki Mamori (姉崎まもり, Anezaki Mamori) yang selalu melindunginya jika diganggu oleh anak lain. Walaupun begitu, Sena memiliki kaki yang (amat) cepat karena sering berlari untuk memenuhi perintah anak-anak nakal itu. Lalu suatu saat, ketika Sena berhasil lulus tes masuk, ia dijebak Hiruma untuk mendapatkan alamat rumahnya, juga memasukan banyak brosur klub sepak bola Amerika di rumahnya. Tapi, yang membuat dia manjadi tertarik ingin masuk klub karena dia ingin menjadi syumu (sekretaris klub) tersebut. Tapi, lama-kelamaan dia akhirnya bersemangat menjadi seorang pemain juga. Saat SD, Sena sudah dijadikan budak oleh teman-temannya. Dia selalu diselamatkan oleh Kaitani Riku, teman sekelasnya. Riku mempunyai kaki yang cepat dan dialah yang mengajarkan Sena cara lari cepat agar Sena tidak diganggu lagi oleh teman-temannya. Tapi, Sena malah menggunakan kemampuan larinya supaya lebih cepat saat disuruh-suruh. Sayangnya, Riku hanya 2 minggu sekelas dengan Sena karena orang tuanya pindah kerja. Tapi ia akan bertemu Sena lagi dalam posisi sebagai runnerback Seibu Wild Gunmans. Ia melatih kecepatan kakinya dengan teknik lari yang diajarkan Riku, selama 6 tahun, sehingga kecepatan larinya makin cepat.
Teknik
Devil Bat Ghost: teknik crossover step dengan mengerem tanpa mengurangi kecepatan. Sena mempelajari teknik ini dalam 2000 km Death March di Amerika dengan menendang batu. Efek teknik ini menimbulkan bayangan seperti Sena menjadi 2 yang dapat membingungkan blocker lawan, dan membuatnya salah memperhitungkan timing yang tepat untuk tackle. Belakangan, teknik ini berkembang sebagai dasar dari teknik Sena lainnya.
Devil Light Hurricane: disebut juga Devil Bat Tornado. Teknik ini dibuat pada saat pertandingan melawan Kyoshin Poseidon, dengan menggabungkan Devil Bat Ghost dan gerakan Spin. Menimbulkan efek putaran yang membuat teknik tackle dengan 2 tangan(seperti Anchor Grapple milik Kakei) tidak berguna.
Devil Bat Dive: Sena melompat ke atas barisan line yang bertabrakan dengan kecepatan penuh. Hiruma hanya memperbolehkan Sena melakukan teknik ini 1 atau 2 kali pada pertandingan karena teknik ini sangat berbahaya.
Devil Stungun : menggunakan lengannya, Sena menangkis Trident Tackle Shin dan sukses, walaupun sakitnya bukan main dan Shin melancarkan Trident Tackle lagi dari lengan kirinya. Sena mendapat inspirasi dari pertarungan melawan Agon Kongou. Teknik ini mirip dengan teknik Panther aka. Patrick Spencer dari NASA Aliens, gerakan ini mengorbankan keselamatan bola untuk lolos dari lawan. Teknik ini sedikit menggunakan gerakan jabbing dari tinju. Teknik ini berhasil dipatahkan oleh Marco dari Hakushuu Dinosaurs,yang menggunakan teknik Screw Bite.
Devil Ghost Dive : Sena menggunakan Devil Bat Ghost dan tiba-tiba melompat ke atas lawan. Teknik ini dipakai ketika melawan Shin Seijuurou, dan digabungkan dengan Devil Stungun ketika di udara untuk menangkis Trident Tackle Shin. Shin dikalahkan oleh Sena dengan teknik ini. Teknik ini dipakai pada saat play terakhir melawan Ojo White Knights pada turnamen Kanto dan saat melawan Yamato dari Teikoku Alexander di Christmas Bowl. Tetapi Yamato bisa mematahkan teknik ini.
Vertical Devil Light Hurricane : Sena memperkecil jarak dengan lawan, lalu mendorong sambil berputar dengan kecepatan cahaya. Dengan menggunakan tubuh lawan sebagai tumpuan, Sena berputar sambil menghindari segala serangan lawan. Dengan jarak yang sangat sempit, membuat lawan dengan teknik defensive attack yang dekat (seperti Screw Bite Marco) tidak bisa merebut bola.
Multiple Devil Bat Ghost : Di chapter 287, setelah Yamato menunjukkan Ghost Steps "yang asli" , Sena memutuskan untuk menyempurnakan Devil Bat Ghost-nya dengan crossover step yang liar dan cut step sederhana, dapat membuat 4 "bayangan".
Devil 4th Dimension : Teknik lari terkuat Sena, diciptakan pada saat Christmas Bowl melawan Teikoku Alexanders. Ketika berlari dengan kecepatan cahayanya,Sena melakukan backstep yang sangat cepat, tanpa mengubah kecepatannya atau keseimbangannya: melakukan ini ketika lawan sedang menackle menyebabkan tackle lawan meleset dengan sempurna. Menyebabkan Sena lepas dari penjagaan sehingga bisa bergerak dengan leluasa. Pada lawan, teknik ini berefek seperti waktu berjalan mundur(dimensi keempat). Kelemahan teknik ini adalah sesudah Sena melakukan backstep, ada periode ketika Sena mengubah arah larinya dalam sekejap. Sehingga ia berhenti. Pemain bertahan bisa menghentikan langkahnya ketika melihat backstep dan melihat ke arah lari Sena. Yamato memutuskan untuk mematahkan backstep dengan menguncinya dengan teknik Caesar Charge. Mnggunakan seluruh kekuatannya untuk menambah kecepatannya hingga kecepatan cahaya yang melebihi Sena dalam waktu sekejap, yang melebihi kecepatan Sena. Sena akhirnya menutup kelemahan itu dengan menggabungkan lari Devil 4th Dimension dengan Devil Bat Ghost. Membingungkan lawan pada saat sesudah Sena melakukan backstep. Yamato pun ditaklukkan. Sena melakukan Devil Bat Ghost itu dengan lari mundur yang pada akhirnya dinamakan Reverse Devil Bat Ghost.Setelah itu, Yamato menyatakan tidak ada kekuatan atau bakat yang dapat mematahkan teknik ini, itu adalah "kecepatan asli".



Yoichi Hiruma (蛭魔 妖一, Hiruma Yōichi) Pengisi Suara : Atsushi Tamura
Hiruma adalah kapten tim sepak bola Amerika ini. Dia memiliki telinga yang lancip dan gigi-gigi yang tajam yang menyerupai setan. Dia juga selalu membawa senjata-senjata api kemana-mana. Dia adalah seorang yang licik dan kejam. Dia juga selalu memanfaatkan kelemahan orang lain demi mencapai keinginannya. Hiruma memiliki buku saku yang bernama "Buku Ancaman". Buku tersebut berisi rahasia-rahasia pribadi milik banyak orang. Dia menggunakannya untuk mengancam orang yang tidak mau menurutinya. Dulu tim Devil Bats ini hanya berisikan 3 orang saja, yaitu: Hiruma, Kurita, dan Musashi. Ketika bertanding, mereka selalu meminta bantuan dari klub lain. Lalu, pada akhirnya, Musashi keluar dari Deimon. Sehingga Devil Bats hanya berisi 2 orang saja. Maka dari itu, Hiruma dan Kurita selalu berusaha mendapatkan pemain, bagaimanapun caranya. Hiruma sangat JENIUS dan juga merupakan murid terpintar di SMA Deimon, bersama Anezaki Mamori dan Yukimitsu Manabu, meski itu masih agak misteri. Hiruma dan Agon dari tim Shinryuji Naga adalah musuh bebuyutan. Hiruma tampak sangat membenci Agon karena Agon telah membuat Kurita tidak diterima di Shinryuji. Pada awalnya, Hiruma, Musashi dan Kurita ingin masuk SMA Shinryuji yang klub American Football-nya sangat kuat. Musashi dan Hiruma berhasil lulus tes masuk SMA Shinryuji tetapi Kurita yang paling bodoh di antara mereka terpaksa tidak mengikuti tes, tetapi tes dalam bidang olahraga. Seharusnya Kurita bisa lulus, tetapi Agon malah memilih mengikuti tes bidang olahraga karena dia tidak suka orang seperti Kurita, sehingga Kurita gagal. Hiruma adalah tokoh yang paling misterius di cerita ini karena sama sekali tidak ada keterangan apapun kecuali namanya. Dia juga sangat kasar sehingga selalu memanggil nama orang dengan tambahan "sialan". Misal, untuk Sena dan Monta adalah cebol sialan, Mamori adalah manajer sialan dan Kurita adalah babi/gendut bodoh. Meski tentang keluarga Hiruma sama sekali tidak diketahui, namun sepertinya hubungan Hiruma dan ayahnya (yang belakangan diketahui bernama Yuuya Hiruma) tidak baik. Sebab ketika ayah Hiruma meneleponnya (Hiruma tidak tahu, HP-nya dalam keadaan voice mail. Yang mendengar adalah Mamori) dia berkata, "Apa ini Youichi? Ayah menonton pertandinganmu dan ayah mengucapkan selamat karena kamu berhasil menang... Ayah tahu kamu masih membenci Ayah dan bahkan kamu tidak mau mengangkat telepon dariku...,". Hiruma merupakan Quarterback jenius dengan permainan trik dan strategi yang luar biasa seperti Killer Hornet, yaitu mengumpulkan seluruh anggota tim dengan formasi seperti huddle dan lari berpencar bersamaan sehingga tidak ada yang tahu siapa yang membawa bola. Strategi ini dipakai dala pertandingan melawan Ojo dan Teikoku. Pass andalannya Devil Laser Bullet yang super cepat dan hanya bisa ditangkap oleh catcher-catcher kelas satu.
Statistik: 1. Rekor lari 40 yard: 5.1 detik (vol. 1 & vol. 23)
2. Bench Press: 75 kg
3. Posisi: Quarterback
4. Nomor Pemain : 1
5. Kelas 2 SMA

Ryokan Kurita 栗田 良寛 Kurita Ryōkan Pengisi Suara : Kouichi Nagano
Kurita adalah teman dari Hiruma. Dia adalah pemain terbesar dan terberat di Deimon Devil Bats. Ayah Kurita adalah seorang pengawas aliran Budha Morenshu. Karena menurutnya biksu masa depan harus dibesarkan menjadi kuat, ia jadi memberi Kurita makanan yang berlebihan. Kurita memang teman dari Hiruma, tetapi dia orang yang sangat baik. Saking baiknya, di versi anime dia tidak pernah menggunakan kekuatan aslinya sampai Onihei kesal padanya dan mengajarkan bahwa sebagai seorang Line dia tidak boleh merasa kasihan pada lawannya. Kurita orangnya agak pesimistis dan penakut bila akan bertanding. Namun, bila sudah di lapangan dia akan berubah sebagai lineman yang hebat. Kurita merupakan lineman terbaik di Turnamen Musim Gugur, sedangkan Sena sebagai running back terbaik. Belakangan, Kurita dan Gaou menjadi lineman terkuat di jepang
Statistik: 1. Rekor lari 40 yard: 6.5 seconds
2. Bench Press: 160 kg, saat kekuatan tersembunyinya bangkit waktu melawan Gaou, melebihi 210 kg
3. Posisi: Center / Defensive Tackle
4. Nomor Pemain: 77
5. Kelas 2 SMA

Anezaki Mamori姉崎まもり Anezaki Mamori Pengisi Suara : Aya Hirano
Anezaki Mamori adalh teman sejak kecil Sena. Dia selalu melindungi Sena dari kenakalan teman-temannya. Paling sering bertengkar dengan Hiruma, manajer Devil Bats ini sangat suka ngemil kue sus sehingga sering diejek Hiruma soal makannya yang banyak (terbatas cuma untuk kue sus, dia mendapat peringkat pertama tokoh yang makan paling banyak di Eyeshield 21). Mamori merupakan blasteran Amerika-Jepang dan seperempat Amerika, karena itu rambutnya cokelat dan matanya biru karena neneknya adalah orang Amerika.
Awalnya Mamori tidak tahu kalau Sena adalah Eyeshield 21, makanya dia selalu melarang Sena melakukan latihan ala spartan dengan anggota lainnya. Mamori sangat over protective terhadap Sena, karena dianggapnya Sena itu lemah, tapi setelah tahu bahwa Sena adalah Eyeshield 21, akhirnya Mamori menyesal dan tidak terlalu mengekang Sena untuk melakukan apa yang diinginkannya. Mamori adalah anggota komite disiplin yang sangat pandai dan cantik sehingga populer di kalangan anak laki-laki di SMA Deimon. Bahkan Monta, Satake, dan Yamaoka suka dengannya. Selain itu, beberapa cowok dari Shinryuji Naga seperti Agon dan Ikyuu juga tertarik padanya. Kata favorit Mamori adalah "Sena wo ijime naide!!" (Jangan ganggu Sena!). Mamori ini hampir sempurna kalau dia tidak parah dalam seni rupa hingga gambarnya jelek sejelek anak SD. Setelah mengetahui Sena adalah Eyeshield 21, Mamori memotong rambutnya dan berkata ia hanya ingin mengganti sudut pandangnya selama ini.
Walaupun sering bertengkar dengan Hiruma, Mamori sering menunjukkan sikap lembut pada Hiruma dan tanpa sadar sudah menjadi orang yang dekat dengan Hiruma selain Musashi dan Kurita.
Senjata Rahasia :
1. Kode Rahasia : Mamori mempelajari kode rahasia untuk mengirim taktik dari bangku pemain, biasanya dia menggunakan ini bersama Hiruma supaya lawannya tidak mengerti taktik apa yang diberikan olehnya.
Statistik : Bench Press : 20 kg
Posisi : Manager tim
Kelas : 2 SMA

Taki Suzuna
Suzuna adalah kapten tim cheerleader Deimon Devil Bats. Orangnya ceria, berisik, dan sangat manis. Meskipun dia sering diejek oleh yang lainnya karena dia kalah seksi dengan cheerleader Deimon lainnya, namun Suzuna ini sangat lincah dan pandai memainkan rollerblade sehingga dia selalu memakainya kemana-mana. Di anime dia diperkenalkan pada episode 22-23 yaitu pada awal episode. Namun di komik dia baru diperkenalkan pada volume 10 saat Sena tersesat di Amerika. Suzuna sangat benci dipanggil dengan marganya, Taki. Makanya dia selalu melarang Sena memanggilnya Taki-san (-san merupakan akhiran tanda hormat) meski awalnya Sena selalu malu-malu memanggilnya Suzuna, akhirnya Sena terbiasa juga. Suzuna mempunyai kebiasaan memberikan nama panggilan aneh kepada teman-temannya, seperti pada Monta (=MonMon), Mamori (=Mamo-nee), dan Hiruma (=You-nii) sehingga Monta dan Sena selalu khawatir pada keselamatan nyawa Suzuna. Suzuna tidak pernah pacaran, namun dia sangat tertarik pada masalah cinta orang lain, terutama pada Mamori. Suzuna sering bertengkar dengan Monta karena Monta sangat sebal dengan sifat Suzuna yang blak-blakan. Dia pernah salah mengira Suzuna dan Sena sedang ciuman di komik bonus peringatan 100th Down, padahal saat itu Suzuna sedang memaksa Mamori memakai seragam Eyeshield 21. Suzuna punya kakak yang bodoh bernama Taki Natsuhiko. Alasan bahwa Suzuna benci dipanggil Taki adalah karena dia tidak ingin ketahuan mempunyai kakak yang bodoh seperti Taki Natsuhiko.

Raimon Tarou aka. Monta Pengisi Suara : Kappei Yamaguchi
Raimon, yang biasa dipanggil Monta adalah pemain no. 80 di Deimon Devil Bats dengan posisi Wide Receiver. Awalnya Monta adalah anggota klub baseball tapi karena keahliannya cuma catching, dia cuma mendapat posisi di tim tiga. Setelah dibujuk Sena, dan tipuan dari Hiruma karena ia tahu Monta menyukai Mamori. Sehingga ia bilang bahwa Eyeshield 21 adalah orang jahat yang cuma mamanfaatkan Mamori, jadi ia bilang pada Monta agar masuk klub untuk menyelamatkan Mamori. Monta sangat kesal dipanggil Monta tapi setelah diberitahu Hiruma bahwa nama itu diambil dari nama Joe Montana Monta akhirnya tidak keberatan. Monta sangat menyukai Mamori, dan selalu berusaha menarik perhatiannya walaupun selalu berakhir tragis. Kemampuan andalannya adalah Devil Backfire, teknik menangkap bola dari belakang kepala dengan tidak melihatnya sama sekali. Monta menemukan teknik ini dalam pertandingan melawan Ojo di semifinal turnamen kanto. Dia menjadi salah satu receiver terbaik Jepang bersama Sakuraba, Tetsuma, Taka dan Ikkyu.
Statistik: 1. Rekor Lari 40 yard: 5.0 seconds
2. Bench Press: 40 kg
3. Posisi: Wide Receiver
4. Nomor Pemain: 80
5. Kelas 1 SMA

Takekura Gen aka. Musashi
Musashi yang mukanya seperti orang tuanya ini adalah kicker hebat yang dijuluk 60 Yard-Magnum meski cuma akal-akalan Hiruma. Musashi terpaksa keluar dari tim karena harus menjalankan usaha kontraktor keluarganya karena ayah Musashi sakit parah. Saat itu juga Musashi juga keluar dari tim dan SMA Deimon. Namun pada pertandingan melwan Seibu Wild Gunmans, akhirnya ia kembali masuk Deimon Devil Bats. Sebenarnya Musashi masih ingin bermain American Football dengan Hiruma dan Kurita. Namun, ia terpaksa berhenti. Ia kembali setelah dipukul ayahnya agar Musashi jujur pada diri sendiri. Musashi dipanggil demikan karena kanji Takekura bisa dibaca Musashi. Pada akhirnya dalam detik-detik terakhir melawan Teikoku dalam Christmas Bowl, Musashi membuktikan julukannya dengan sukses memasukkan bola dengan kick dari jarak 60 yard.
Statistik: 1.Rekor Lari 40 yard: 5.6 seconds
2.Bench Press: 90 kg
3.Posisi: Kicker
4.Nomor Pemain: 11
5.Kelas 2 SMA

Taki Natsuhiko
Baru muncul di volume 10, kakak Suzuna yang sangat bodoh tetapi sangat pintar dalam segala hal yang berhubungan dengan American football ini sangat gemar mengucapkan "AHA-HA~" dan menjuluki dirinya sebagai jenius. Sena bertemu dengannya saat ujian masuk pemain San Antonio Armadillos di Amerika. Natsuhiko tidak lulus, malah Sena yang lulus, tapi ia pergi sebelum namanya diumumkan. Natsuhiko orangnya tidak mau kalah, dan sangat dibenci oleh tiga bersaudara Ha Ha dan Monta karena sering sok akrab pada Mamori pula. Natsuhiko sering tersesat karena terlalu pede kalau naik bis, ia pasti kesasar entah ke Nagano atau daerah lain yang jauh. Tetapi tubuhnya sangat lentur.
Statistik: 1.Rekor Lari 40 yard: 5.1 sec
2.Bench Press: 90 kg
3.Posisi: Tight-End
4.Nomor Pemain: 37
5.Kelas 2 SMA

Yukimitsu Manabu
Yukimitsu adalah murid yang sangat pintar. Dia juga sangat rajin. Dia rajin pula latihan di klub karena ia yang paling lambat (no.2 setelah Kurita) di klub. Sebenarnya dia gagal pada tes masuk klub. Tapi, karena Hiruma terkesan padanya yang sudah bersusah payah setengah mati, akhirnya ia "diluluskan" oleh Hiruma. Dia sudah kelas dua, namun tetap ikut klub karena ia tidak ingin mensia-siakan masa mudanya hanya dengan belajar. Sejak kecil, Yukimitsu selalu dipaksa ibunya untuk belajar dan tidak boleh ikut klub. Setelah melihat penampilan Eyeshield 21, ia menjadi kagum dan memutuskan untuk ikut klub. Ia menyesal kenapa tidak ikut klub setahun lebih cepat karena ia tidak masuk tim reguler saat turnamen musim gugur. Ia baru masuk pada "Turnamen Kanto" saat melawan Shinryuji Naga dan berhasil mencetak satu touch down melawan Agon dengan posisi receiver. Walaupun fisiknya tidak menunjang, tetapi kemampuannya membaca permainan dan posisi lawan (hasil dari mempelajari rekaman pertandingan sebelumnya) juga semangatnya yang luar biasa, membuat semua yang meremehkannya (Agon, Ikkyu) harus membayar mahal.
Statistik: 1. Rekor Lari 40 yard: 5.6 detik
2. Bench Press: Tidak diketahui
3. Posisi: Wide Receiver
4. Nomor Pemain: 16
5. Kelas 2 SMA

3 Bersaudara Ha Ha
3 Bersaudara Ha Ha terdiri dari: Juumonji Kazuki, Kuroki Koji, dan Toganou Shouzou. Kenapa mereka disebut 3 Bersaudara Ha Ha? Sebab kalau ada apa-apa mereka pasti bilang: Toganou: 'HA?'; Juumonji: 'HAA?'; Kuroki: 'HAAAH?!'. Mereka djuluki demikian oleh Hiruma meski mereka tidak ada hubungan saudara. Mereka sudah berteman sejak SMP. Dari dulu mereka adalah berandalan namun pada akhirnya mereka merasa diakui setelah bermain American Football di Devil Bats dan mulai bertambah serius. Posisi mereka bertiga adalah lineman. Awalnya mereka selalu menjahili Sena, tetapi setelah diancam Hiruma dan mengetahui Sena adalah Eyeshield 21, mereka menjadi baik pada Sena. Juumonji adalah yang paling normal diantara mereka bertiga, dan dijuluki "kakak" oleh dua sahabatnya itu. Toganou sangat suka membaca manga serta membawanya kemana-mana, sedangkan Kuroki sangat pandai main video games.
Statistik: 1.Rekor Lari 40 yard:
*Juumonji: 5.5 detik
*Kuroki: 5.1 detik
*Togano: 5.5 detik
2.Posisi: Lineman
*Juumonji: Offensive Tackle / Defensive End
*Kuroki: [[Offensive Tackle / Linebacker]]
*Togano:[[ Offensive Guard / Defensive End]]
3.Bench press: 65 kg, 85 kg
4.Nomor Pemain:
*Juumonji: 51
*Kuroki: 52
*Togano: 53
5.Kelas 1 SMA

Komusubi Daikichi
Cowok kuat pendek dengan hidung merah ini merupakan murid Kurita. Ayahnya seorang pekerja pemindahan rumah. Walaupun kuat, Komusubi sering merasa minder dengan tubuhnya yang pendek. Apalagi ketika ia akan menghadapi Mizumachi dari Kyoshin Poseidon. Namun, ia berhasil membuktikan kalau perbedaan tinggi badan bukan masalah. Kata-katanya sering tidak dimengerti karena ia selalu menggunakan bahasa powerful yang hanya bisa di mengerti orang-orang kuat seperti Kurita, Mizumachi, dan lineman kuat lainnya.
Statistik: 1.lari 40 yard: 5.2 detik
2.bench press : 110 kg
3.posisi : Offensive Guard / Defensive Tackle
4.nomor pemain : 55


Ojo White Knights

Shin Seijurou
Murid kelas dua SMU Ojou ini adalah rival dari sena. Shin adalah salah satu tokoh terkuat dalam cerita ini, karena sifatnya yang selalu bekerja keras dan kemampuan alaminya sebagai jenius american football. Kemampuan andalannya adalah Spear Tackle, tusukan 1 lengan yang sangat kuat yang dapat menghentikan semua lawan, dan banyak pemain yang menolak membawa bola lagi karena tackle yang sangat kuat tersebut. Dan yang mengalahkan shin dan spear tackle-nya adalah Sena. Lalu Shin menyatakan bahwa Sena adalah lawan yang tangguh. Hal ini dinyatakan shin pada wawancara sebelum turnamen kanto dimulai. Sebelum pertandingan Deimon vs Ojo di semifinal turnamen kanto, Shin meminta Riku mengajarkannya metode Rodeo Drive. Meskipun pada awalnya Riku menolak, akhirnya ia mengajarkan teknik itu karena ingin melihat Shin dengan kemampuan yang sudah sempurna. Lalu Shin menggabungkan teknik Rodeo Drive dan Spear Tackle-nya sendiri. Dan menjadi teknik baru andalan Shin, Trident Tackle.
Statistik: 1.Rekor Lari 40 yard: 4.4 detik, belakangan menjadi 4.2 detik Menyamai kecepatan Sena
2.Bench Press: 140 kg
3.Posisi: Linebacker, Runningback(dalam formasi ballista)
4.Nomor Pemain: 40
5.kelas 2 SMA

Sakuraba Haruto
ia adalah idola dengan ciri khas dan berwajah ganteng, ia bekerja di Jari Productions sebagai model. Waktu kecil, Sakuraba sering menonton olahraga setiap waktu dan bermimpi menjadi atlet profesional. Ketika memasuki SMA, ia bergabung dengan Ojo White Knights sebagai Wide Receiver setelah menerima banyak perhatian dari para senior terhadap tinggi badannya. Pelatih Ojo, Shoji Gunpei lebih tertarik kepada Shin. Shin kemudian melampaui Sakuraba, dan menjadi ace tim. Sakuraba sedikit iri dengan kemampuan dan kesuksesan Shin, dan kecewa karena dirinya tidak bisa seperti itu padahal ia mempunyai bakat yaitu tinggi badan.Dia menjadi kurang tertarik pada olahraga. Suatu hari, Miracle Ito dari Jari Productions memberitahunya bahwa ia bisa menjadi model yang sukses. Merasa ingin disorot oleh spotlight sekali saja, ia memutuskan untuk menjadi model. Sekarang, dia menyadari bahwa orang-orang salah mengerti;karena kepopulerannya, orang-orang mengira Sakuraba adalah ace tim dan melupakan ace yang sesungguhnya, yaitu Shin. Sebenarnya, kemampuan Sakuraba dalam american football melebihi rata-rata, terutama kemampuan menangkap.
Sakuraba selalu ditekan oleh perasaan melakukan hal yang luar biasa dan benar2 menjadi ace tim yang hanya menurut asumsi orang-orang. Kecelakaan yang terjadi pada saat pertandingan turnamen musim semi Deimon vs Ojo merubah semua itu: Sena, sebagai Eyeshield 21 dengan tidak sengaja menabrak Sakuraba ketika sedang berlari. Alasan Sakuraba tertabrak,walaupun dia tidak bermain pada saat itu, tetapi dia masuk ke lapangan untuk mengambil stiker jatuh yang diberikan JariPro untuk promosi. Di rumah sakit,setelah bertemu Sena, Monta, dan fans beratnya-Torakichi,yang sangat mengagumi overhead catch Sakuraba pada pertandingan melawan Deimon tahun lalu,akhirnya Sakuraba memutuskan untuk tidak berpikir pesimis dan berusaha mengejar Shin. Sebelum turnamen musim gugur, Sakuraba sempat keluar dari JariPro dan fokus ke american football setelah ia mendengar Takami berbicara bahwa Sakuraba adalah partner yang sangat ditunggunya selama ini, seseorang yang mengerti dan bisa memanfaatkan tinggi badannya. Sebelum upacara pembukaan turnamen musim gugur, Sakuraba memotong cepak rambutnya dan menumbuhkan kumis dan jenggot untuk menunjukkan bahwa ia benar2 serius dalam american football sekarang.Ia selalu membawa wristband dengan nama Torakichi dan teman-temannya tertulis disitu, dan berjanji membawanya ke Christmas Bowl.
Kemampuannya sebagai Wide Receiver berkembang pesat dan sekarang Sakuraba benar-benar bisa dibilang ace Ojo bersama Shin. Dia juga disebutkan Shoji sebagai pemain dengan "kekuatan hati terkuat" di Ojo, dan Sakuraba termasuk dalam big five jepang dalam pertarugan antar receiver (bersama Monta, Ikkyu, Tetsuma dan Taka).Sekarang, Sakuraba bergabung dengan Shin dalam defense untuk menghentikan Monta dari Devil Bats.
Statistik: 1.Rekor Lari 40 yard: 4.86 detik
2.Bench Press: 70 kg
3.Tinggi: 186 cm
4.Posisi: Wide Receiver
5.Nomor Pemain: 18
6.kelas 2 SMA
Teknik:
Everest Pass : Merupakan teknik kombinasi Sakuraba dan Takami.Tnggi Sakuraba menguntungkan dalam posisi receiver,dan Takami juga tinggi.Takami melempar bola dengan sudut yang sangat tinggi, sampai titik dimana tempat Sakuraba melompat dengan ketinggian yang sama dan menangkapnya. bola yang dilempar Takami sangat tinggi sehingga lawan tidak berkutik sampai bola itu ditangkap Sakuraba. Teknik ini mempunyai kelemahan sejak Sakuraba masih bergantung pada MELIHAT bola yang datang dan untuk menangkapnya. Mencegah Sakuraba melihat bola adalah salah satu cara mematahkan everest pass, namun tidak ada Cornerback yang bisa melakukan hal itu karena lompatan Sakuraba sangat tinggi, tetapi hal ini memungkinkan bagi Monta, karena Monta bisa menangkap bola dari belakang kepalanya tanpa melihat(Devil Backfire). Sakuraba yang ingin meniru Devil Backfire akhirnya digagalkan oleh Monta yang menangkap bola dari belakang hanya dengan 1 tangan(sebelumnya 2 tangan)

Ichiro Takami
Ketika Ichiro Takami bergabung dengan Ojo White Knights, mimpinya adalah menjadi Quarterback dalam tim.Tetapi cedera kaki yang dialaminya waktu kecil membuatnya tidak bisa berlari cepat seperti Otawara. Setelah Pelatih memberitahunya mungkin ia tidak bisa menjadi Quarterback karena kekurangan ini,Takami memilih latihan lebih keras dan berlatih memperhitungkan pass kepada pemain lain. Setelah 4 tahun dalam tim, dia masuk tim inti dan menjadi Quarterback Ojo White Knights. Kemampuannya adalah menganalisis dan mengetahui strategi lawan dengan perhitungan yang cepat. Pass dari Takami dilakukan dengan presisi dan akurasi yang tepat, meskipun tidak dalam level yang sama dengan pass Hiruma dan Kid. Baru-baru ini telah terungkap bahwa Takami menunggu seseorang seperti Sakuraba menjadi Wide Receiver, karena mereka berdua sama-sama tinggi dan sama-sama bisa menutupi kelemahan mereka satu sama lain (Takami yang lamban dan Sakuraba dengan perasaan tidak percaya- dirinya)berdua, mereka menciptakan Everest Pass
Statistik: 1.Rekor Lari 40 yard: 5.7 detik
2.Bench Press: 85 kg
3.Tinggi: 192 cm
4.Posisi: Quarterback
5.Nomor Pemain: 3
6.kelas 3 SMA

Makoto Otawara
Lineman dengan badan yang besar di White Knights, dengan mukayg besar,otot dan ego. Otawara adalah orang yang sangat idiot, yang selalu mengatakan apa yang ada di pikirannya. Otawara juga selalu tidak menyadari kalau dia lupa memakai celana, bahkan ketika Takami memberitahunya tentang hal itu, ia sama sekali tidak merasa malu.Diluar american football, Otawara adalah juara sumo lokal, tetapi dikalahkan Komusubi karena ia didiskualifikasi karena lupa memakai mawashi(celana khusus sumo).
Biar begitu, Otawara adalah kapten Ojo di bagian defense dan memimpin tim dalam huddle.Kekuatan dan keputusan yang sederhana dan cepat dalam mengambil keputusan menjadi hal yang sempurna untuk menjadi line, dalam offense dan defense. Saat Otawara dipenuhi semangat, ia dapat merobohkan 2 lineman pemula sekaligus. Kemampuan Otawara bukan hanya kekuatan, dalam kecepatan ia luar biasa, karena meski berbadan besar, ia bisa lari dengan kecepatan rata-rata backs Deimon.
Statistik: 1.Rekor Lari 40 yard: 5.4 detik, waktu turnamen kanto ia mencapai kecepatan rata-rata back Deimon
2.Bench Press:145 kg
3.Posisi: Center / Defensive Tackle
4.Nomor Pemain: 60
5.kelas 3 SMA

Daigo Ikari
Terkenal sebagai berandalan yang sangat kuat, "Prison Chain Ikari". berambut silver dan salah satu anggota di White Knights. Selalu di ikat rantai karena kelakuannya yang brutal. Dia juga sama sekali tidak menghormati "Golden Generation" yang disebut-sebut generasi terkuat dalam sejarah SMA Ojo. Selalu didiskualifikasi sebelum pertandingan dimulai karena menyerang orang yang menghina salah satu rekannya. Walaupun begitu, dia punya rasa hormat terhadap Shoji, pelatih White Knights. Akhirnya Ikari diizinkan untuk bermain di pertandingan semifinal Kanto, melawan Devil Bats. Ikari langsung meloloskan dirinya dengan cara menghancurkan ikatan rantai itu (tanpa bantuan atau kunci SAMA SEKALI) demi bermain di pertandingan itu.
Pada saat kickoff play dimulai, pada saat Sena dan Shin berhadapan, tanpa alasan yang jelas Ikari langsung memotong Trident Tackle Shin dan menghentikan Sena. Pada saat play sudah berhenti karena Sena keluar sideline, Ikari masih melaju untuk men-tackle sena dengan seluruh kekuatan. Juumonji langsung menghalangi dan memblock Ikari. Jika tidak ada Juumonji saat itu, Sena mungkin tinggal sejarah.
Kekuatan Ikari saat menyerang block Juumonji mengingatkan Juumonji. Ia mengetahui Ikari sebelumnya, dengan julukan "Prison Chain Ikari". Di masa SMP, Ikari adalah seorang berandalan yang brutal dan penyendiri, tidak ada yang berani mendekatinya. Ikari bersumpah tidak akan memicu pertarungan lagi di SMA, yang belakangan adalah bohong. Ikari mencatat rekor diskors paling banyak di SMA Ojo-sejak ia mendengar Golden Generation lulus dan memasuki Universitas Ojo Silver Knights dan Ojo White Knights menjadi tim yang lemah, Ikari memutuskan bergabung dengan White Knights.
Dalam pertandingan Deimon vs Ojo di semifinal Kanto, ia selalu berhadapan dengan Juumonji, yang sama-sama mempunyai fighting style yang brutal, dan keduanya menjadi rival, dan Juumonji memenangkan pertarungan mati-matian antar Line tersebut pada saat terakhir. Statistik: 1.Rekor Lari 40 yard: tidak diketahui
2.Bench Press:120 kg
3.Posisi: Defensive Tackle
4.Nomor Pemain: 66
5.kelas 3 SMA

trik trik cepat catur


Menanggapi beberapa teman-teman catur yang kesulitan kalo bermain catur kilat (blitz), hari ini saya postingkan beberapa kiat agar kita semua (termasuk saya juga) bisa bermain catur kilat dengan lebih baik, lebih percaya diri. Dan tentu saja diharapkan hasil yang lebih baik di masa mendatang. Memang catur cepat/kilat berbeda dengan catur klasik. Jam catur sangat berperan di catur kilat. Kadangkala lebih baik mengorbankan perwira dengan kemenangan jam, daripada sebaliknya. Posting ini saya ambil dari berbagai sumber, dan barangkali ada yang kurang pas, mohon teman-teman yang pandai mengoreksi/menambahkan. Semoga tidak mengecewakan…
Berikut ringkasan Tip & Trik Bermain Catur Kilat yang saya sarikan dari berbagai sumber :
1.Dalam catur kilat (5 menitan), asumsi kedua pemain berada dalam keadaan krisis waktu. Jika menggunakan increment (waktu tambahan) per langkah, tentu krisis waktu menjadi berkurang. Jika tidak ada increment, memang kedua pecatur krisis waktu betulan. Jadi “segera melakukan penekanan jam catur” harus diprioritaskan. Kalo perlu pelajari reflek memegang buah catur dan memijit buah catur.
2.Sibukkan pikiran dengan segala kemungkinan langkah ke depan. Kita harus mengumpulkan sebanyak mungkin data/informasi dari atas papan dengan kecepatan yang setinggi-tinggi. Dan kalo bisa tekan sekecil mungkin penurunan akurasi langkah. Manfaatkan semaksimal mungkin waktu sendiri dan terutama waktu lawan anda.
3.Utamakan perhatian untuk langkah menyerang dan bertahan lebih dulu. Langkah melakukan check, makan memakan, promosi bidak, pertukaran buah catur, harus dipikirkan pertama kali.
4.Usahakan selalu mempunyai 1 langkah darurat. Dalam catur kilat tidak dibutuhkan langkah indah, tapi yang sangat diperlukan adalah langkah aman dan mudah. Jadi orientasi bukan langkah terbaik, tapi langkah yang baik dan aman.
5.Skill catur tentu sangat membantu, utamanya kecepatan berpikir dan banyak hapalan posisi/langkah di dalam otak. Hapalan opening sangat-sangat menghemat waktu.
6.Bagi mereka yang tidak terlatih catur kilat, lupakan untuk meraih hasil yang baik. Catur kilat menurut saya, termasuk jenis ketrampilan. Ketrampilan menggerakkan buah catur dan memijit buah catur. Hapalan, reflek dan intuisi sangat berperan pada catur jenis ini. Jadi latihlah catur kilat secara rutin, jika memang anda ingin mendapatkan hasil yang baik di catur kilat ini
.7.Lihatlah jam catur hanya pada waktu lawan melangkah.
8.Bermain agresif, menyerang lebih menguntungkan daripada bermain bertahan. Pihak yang menyerang mempunyai peluangPihak yang bertahan membutuhkan energi dan waktu yang lebih banyak yang jauh lebih besar pada catur kilat ini dibanding pada catur klasik.
9.Tetaplah tenang dan waspada. Biasanya yang lebih tenang, langkahnya cenderung lebih akurat. Apalagi kalo posisi unggul, lebih baik memakan waktu beberapa detik lebih lama tapi menghasilkan langkah yang merepotkan lawan daripada melangkah cepat tapi blunder atau mudah ditebak oleh lawan. Kalo kita melangkah bagus dan akurat, ini akan memaksa lawan untuk menggunakan waktu lebih banyak nantinya.
10.Kalo unggul, usahakan pilih jalur yang paling sederhana dengan resiko yang sekecil mungkin.


kalau mau lengkap beli buku di atas yaa

Games yang lengkap

Hai teman- teman yang Master game. Nih aku punya website untuk yang suka banget games yaitu: www.games.co.id
walaupun ini games flass tapi banyak games yang seru loh seperti: Balapan, Olahraga, Kepandaiyan, Aksi, Petualangan, Teka-teki, Multi pemain Dan kartu. Itu seru semua loh.
Saya juga punya games, MP3 dan pernak pernik untuk HP. Website nya ada dua jadi terserah mau gunakan yang mana:1. www.gratisindo.com
2. www.waptirck.com
NB:Buka nya harus di HP kalau di komputer dia mengharuskan mu untuk Membukanya di HP
Maaf Kalau Pendek yaaa

Ubuntu VS Vista

Ubuntu diluncurkan pada September 2004. Walau Ubuntu pendatang baru di jagad distro Linux, namun proyek ini melejit dan mendapat banyak perhatian. Terbukti mailing list Ubuntu langsung dipadati diskusi oleh para user dan developer. Dalam beberapa tahun kemudian, Ubuntu tumbuh menjadi distro Linux desktop paling populer dan memberi andil besar dalam menciptakan sistem operasi desktop yang mudah digunakan (easy-to-use) dan bebas (free). Plus, ia mampu bersaing dengan sistem operasi komersial (proprietary) yang ada di pasaran.
Ubuntu adalah salah satu distribusi Linux yang berbasiskan pada Debian dan memiliki interface desktop. Proyek Ubuntu disponsori oleh Canonical Ltd (perusahaan milik Mark Shuttleworth). Nama Ubuntu diambil dari nama sebuah konsep ideologi di Afrika Selatan. “Ubuntu” berasal dari bahasa kuno Afrika, yang berarti “rasa perikemanusian terhadap sesama manusia“. Ubuntu juga bisa berarti “aku adalah aku karena keberadaan kita semua“. Tujuan dari distribusi Linux Ubuntu adalah membawa semangat yang terkandung di dalam Ubuntu ke dalam dunia perangkat lunak.
Ubuntu adalah [sistem operasi] lengkap berbasis Linux, tersedia secara bebas dan mempunyai dukungan baik yang berasal dari komunitas maupun tenaga ahli profesional.
Komunitas Ubuntu dibentuk berdasarkan gagasan yang terdapat di dalam filosofi Ubuntu:
bahwa perangkat lunak harus tersedia dengan bebas biaya
bahwa aplikasi perangkat lunak tersebut harus dapat digunakan dalam bahasa lokal masing-masing dan untuk orang-orang yang mempunyai keterbatasan fisik, dan
bahwa pengguna harus mempunyai kebebasan untuk mengubah perangkat lunak sesuai dengan apa yang mereka butuhkan.
Perihal kebebasan inilah yang membuat Ubuntu berbeda dari perangkat lunak berpemilik (proprietary); bukan hanya peralatan yang Anda butuhkan tersedia secara bebas biaya, tetapi Anda juga mempunyai hak untuk memodifikasi perangkat lunak Anda sampai perangkat lunak tersebut bekerja sesuai dengan yang Anda inginkan.
Kedua, Ubuntu belajar dari kesalahan-kesalahan yang dilakukan proyek-proyek serupa dan mengupayakan menghindarinya dari awal — ia membuat infrastruktur cantik basis web dengan dokumentasi bergaya Wiki, fasilitas bug-reporting kreatif, dan pendekatan profesional ke end user. Ketiga, berkat kedermawanan sang founder, Ubuntu dapat mengirimkan CD gratis ke semua user yang tertarik, ini turut membantu mempercepat penyebaran distro ini. Beralih ke soal teknis, Ubuntu berbasiskan Debian “Sid” (unstable branch), tetapi berisi package-package terkenal, seperti GNOME, Firefox dan OpenOffice.org, yang diupdate ke versi terbaru. Ia memiliki jadwal rilis ajeg 6 bulanan plus rilis Long Term Support (LTS) yang memberikan security update selama 3 - 5 tahun, bergantung edisinya (rilis non-LTS disupport selama 18 bulan).
Fitur menarik lainnya di Ubuntu adalah live CD yang dapat diinstal, creative artwork dan desktop theme, migration assistant bagi pengguna Windows, dukungan untuk teknologi terbaru, seperti efek desktop 3D, kemudahan instalasi device driver proprietary untuk graphics card ATI dan NVIDIA, dan jaringan wireless serta on-demand support untuk codec multimedia berlisensi (non-free).
PLUS: siklus rilis dan rentang waktu support yang pasti (fixed); user-friendly khususnya buat pemula; kaya dokumentasinya, baik dokumentasi resmi maupun kontribusi user. MINUS: beberapa software Ubuntu (seperti Launchpad, Rosetta) adalah berlisensi (proprietary); kurang kompatibel dengan Debian. Software package management: Advanced Package Tool (APT) menggunakan DEB package Edisi yang tersedia: Ubuntu, Kubuntu, Edubuntu dan Xubuntu untuk prosesor 32-bit (i386) dan 64-bit (x86_64); edisi Ubuntu Server juga tersedia buat prosesor SPARC.

Need for Speed: Carbon (2006)


Walaupun dunia Need for Speed: Carbon kembali lagi menjadi malam seperti Underground, tetapi bukan berarti game ini memiliki cita rasa yang sama dengan Need for Speed: Underground. Carbon justru memakai formula Most Wanted minus daftar blacklist yang digabungkan dengan suasana Underground. Game ini memiliki tiga kelas mobil. Yang pertama adalah mobil tipe Compact, kedua adalah tipe Muscle dan yang terakhir adalah Supercars. Masing masing kelas memiliki kekuatan dan kelemahan masing-masing sehingga ada kalanya pilihan mobil menentukan kemenangan.Need for Speed: Carbon memiliki fitur crew yang bisa membantu kita menyelesaikan balapan. Setiap anggota memiliki kemampuan yang berbeda-beda, dari mulai kemampuan menghancurkan mobil musuh sampai kemampuan memblokade laju kendaraan musuh. Ada sebuah mode baru yang hadir dalam episode kali ini, nama mode tersebut adalah Canyon Duel. Sesuai dengan namanya, Canyon Duel mengharuskan kita untuk berpacu menuruni lembah sambil berusaha menjadi yang terdepan.Carbon memiliki satu buah fitur unik yang namanya "Autosculpt". Dengan fitur tersebut kita bisa membuat bagian-bagian mobil yang kita inginkan, seperti, bemper, sayap dan masih banyak lagi. Jadi bisa dibilang EA Black Box mengijinkan kita memberikan sentuhan pribadi pada mobil yang kita kendarai.Carboni memiliki edisi spesial yang namanya The Need for Speed: Carbon Collector's Edition. Pada edisi tersebut ada 4 mobil eksklusif, 10 mobil spesial, 6 balapan baru dan masih banyak lagi. Edisi spesial tersebut memiliki box art yang berbeda dan bonus-bonus khusus selain yang ada di dalam game. Versi Wii dari Need for Speed: Carbon kehilangan mode online, tetapi sebagai gantinya versi ini mensupport Wii Mote dan Nunchuck secara penuh.
Artikel ini berasal dari:http://www.kotakgame.com/

Minggu, 14 Juni 2009

Rahasia Bermain Yoyo


Pernah anda bermain yoyo? Bagaimana yoyo dapat berputar dan menggelinding di udara, lalu kembali lagi ke dalam genggaman kita? Mau tahu rahasianya, begini penjelasannya. Saat masih berada dalam genggaman, yoyo yang berbentuk seperti roda itu memiliki dua jenis energi potensial: potensi untuk jatuh dan potensi untuk berputar. Saat dilepaskan, kedua energi potensial tersebut akan berubah menjadi momentum. Daya tarik gravitasi Bumi membuat yoyo tertarik lurus ke bawah, sehingga yoyo mengalami momentum linier (dengan lintasan garis lurus). Sementara tali yang melilit di poros yoyo terurai. Akibatnya, yoyo berputar dan mengalami momentum angular (dengan lintasan melingkar).
Pada saat tali yoyo telah terurai sepenuhnya, yoyo tidak dapat meluncur lebih jauh lagi. Paling-paling ya cuma sepanjang tali itu. Meski begitu, momentum angular yang tersisa masih bisa membuat yoyo berputar di tempat. Gerakan berputar yang kuat ini memungkinkan yoyo stabil pada poros putarnya. Bahkan sekalipun didorong ke salah satu sisi, yoyo akan berputar seperti semula. Bagaimana itu bisa terjadi? Karena titik lokasi yang kita dorong itu terus berputar dengan cepat. Dalam waktu sangat singkat, titik lokasi itu akan mencapai sisi yang berseberangan pada piringan yoyo. Akibatnya, gaya dorong yang diberikan akan terjadi pada dua lokasi secara nyaris bersamaan. Dua gaya yang sama besar tetapi berlawanan arah itu akan saling meniadakan. Lantas, mengapa yoyo dapat kembali berputar ke dalam genggaman tangan? Ini terjadi karena tali melilit poros yoyo dengan cukup erat. Saat yoyo berputar di tempat, poros yang turut berputar itu akan bergesekan dengan tali, dan akhirnya kembali menggulung tali. Walau demikian, gaya gesekan antara poros dan tali juga mengakibatkan hilangnya momentum angular pada yoyo. Maka untuk membantu pross kembalinya yoyo ke genggaman tangan, pemain yoyo harus menyentak sedikit tali pengikatnya. Dengan begitu, pemain memberikan energi tambahan yang cukup bagi yoyo untuk pulang ke genggaman tangan pemainnya. Nah, kini Anda tidak sekedar pintar main yoyo, tetapi juga paham bagaimana peristiwa itu terjadi.

Dari: http://id.shvoong.com/exact-sciences/physics/1872263-rahasia-bermain-yoyo/

Sabtu, 13 Juni 2009

Partai Demokrat Melakukan Pelanggaran


Partai Demokrat melakukan pelanggaran administrasi di Kota Kupang karena memasang atribut capres dan cawapres SBY-Boediono di fasilitas umum saat kunjungan capres Susilo Bambang Yudhoyono (SBY) ke ibu kota Provinsi Nusa Tenggara Timur (NTT) itu pada Minggu (14/6). "Pemasangan spanduk pasangan capres dan cawapres SBY-Boediono di tiang listrik sudah menyalahi aturan," kata Ketua Panwaslu Provinsi NTT Dominggus Osa di Kupang. Menurut dia, pemasangan baliho pada fasilitas umum tersebut akan dijadikan sebagai temuan administrasi Panwaslu NTT untuk selanjutnya diproses dan dilaporkan ke Badan Pengawas Pemilu (Bawaslu). Baliho SBY-Boediono yang dipasang tepat di jalan masuk Pasar Kasih Naikoten I Kota Kupang saat SBY berkunjung ke pasar tersebut pada Minggu pagi, tetapi karena lokasi tidak memungkinkan, baliho SBY-Boediono dipasang di antara dua tiang listrik milik PLN. Selain baliho di jalan masuk Pasar Kasih, baliho lain SBY-Boediono juga tertampang hampir di semua tempat umum di Kota Kupang, bahkan kebanyakan dipasang pada fasilitas umum milik pemerintah.


"Tidak hanya di pasar, tapi di beberapa lokasi lain juga kita temukan baliho SBY-Boediono yang dipasang di fasilitas negara," katanya. Menyangkut kunjungan yang dilakukan SBY di Pasar Kasih Naikoten I pada Minggu pagi dan rencana kampanye rapat terbatas di Gelanggang Olahraga (GOR) Oepoi pada Minggu petang, Dominggus mengatakan, pihaknya terus melakukan pengawasan. Osa menyesalkan sikap Pasukan Pengamanan Presiden (Paspampres) yang menghalangi dirinya untuk melakukan pengawasan di Pasar Kasih Naikoten ketika SBY berkunjung ke pasar di jantung Kota Kupang tersebut.


Bahkan, sempat terjadi pertengkaran antara Ketua Panwaslu dan salah seorang anggota Paspampres. "Kenapa kamu halangi jalan saya, saya mau melakukan pemantuan kampanye ini. Saya dari Panwas Pemilu," kata Dominggus kepada salah seorang anggota Paspampres tersebut. Dominggus masih sempat dihalangi saat masyarakat berdesakan di pasar tersebut untuk melihat dari dekat calon presiden yang juga presiden keenam Indonesia itu. Pertengkaran tak berlanjut setelah Paspampres mengalah dan membiarkan Ketua Panwaslu mendekati SBY.

Ferrari California Diluncurkan di Indonesia


Di tengah kondisi ekonomi yang belum pulih, peminat supersport, Ferrari, di Indonesia tetap saja eksis dan bermunculan. Buktinya, Ferrari hari ini meluncurkan model produknya yang terbaru dan menghebohkan, yaitu California, di Indonesia.
Peluncuran dilakukan di Buddha Bar, Jakarta, yang dipimpin langsung oleh Irmawan Poedjoadi selaku Presdir Ferrari Indonesia; Marco Mele, Direktur Penjualan Regional Ferrari Asia Pasifik; dan Mateo Bonciani, Direktur Komunikasi Ferrari Asia Pasifik.
Sejak pertama diluncurkan tahun lalu, yaitu di Paris Motor Show, permintaan peminat Ferrari seluruh dunia sangat tinggi. “Akibatnya, baru sekarang kita bisa meluncurkannya di Indonesia,” ungkap Irmawan. Hal yang sama juga dinyatakan oleh Marco Mele.
Dalam rilisnya, Ferrari California ini dijuluki sebagai “One Heart, Two Soul”. Jelasnya, California tampil dengan dua sosok, yaitu coupe sypder (atap bisa dibuka atau convertible). Dia menambahkan, California dilhami oleh Ferrari 250 California yang diperkenalkan pertama kali pada 1957.

Sampai saat ini, jumlah pesan mobil di Indonesia sudah mencapai 8 unit. Namun, Irmawan tidak mau menyebutkan harga jual mobil ini di Indonesia. Ketika wartawan mendesak perkiraan, diperkirakan 400.000 dollar AS (Rp 4 miliar lebih). “Kita baru bisa menentukan harga minggu depan. Begitu juga dengan perhitungan pajaknya,” kata Irmawan.
Teknologi Baru. Ferrari membangga beberapa fitur dan teknologi baru pada California. Untuk mesin, teknologi yang dinilai baru adalah sistem injeksi langsung. “Ini merupakan Ferrari pertama yang menggunakan mesin dengan sistem injeksi langsung,” ujar Mateo Bonciani. Teknologi lainnya adalah transmisi 7 kecepatan, dengan dual clutch.
Pengoperasian transmisi tidak lagi menggunakan tongkat persneling. Namun, menggunakan paddle pada setir, seperti F1. “Kita memang mengaplikasikan teknologi F1 pada mobil ini, yaitu pengoperasian transmisi,” cerita Mateo. Dijelaskan juga, untuk menciptakan mobil sport yang nyaman, dalam menentukan aplikasi teknologi, ada masukan dari mantan pebalap Ferrari yang paling sukses, Michael Schumacher.
“Kalau Ferrari menyiapkan mobil yang cepat untuk Schumacher, sebaliknya Schumacher memberikan masukan agar Ferrari membuat mobil sport yang nyaman,” beber Mateo.
Empat Detik. Kapasitas total mesin 4.300 cc, menghasilkan tenaga 460 PS @7.750 rpm atau tenaga spesifiknya 107 PS/liter. Untuk torsi, 485 Nm (49 kgm) @5.000 rpm, 75 persen sudah tersedia pada 2.250 rpm. Akselerasi dari 0-100 km hanya membutuhkan waktu sekitar 4 detik dengan kecepatan yang bisa dicapai hingga 310 km per jam.

Mesin juga menggunakan katup (hisap dan buang) dengan waktu buka dan tutup yang dapat berubah-ubah agar performa mesin terjaga pada setiap putaran. Tujuannya, untuk menjamin mesin dapat menghasilkan tenaga yang mantap pada setiap putaran.
Di samping itu, agar bisa mencapai standar Euro5 dan LEV2, konsumsi bahan bakar 13,1 liter/100 km atau 7,6 km/liter dan emisi 305,6 g/km (kombinasi ECE).
Fitur lain adalan panel instrumen dengan penampilan analog (tachometer) dan empat layar TFT dengan berbagai informasi. Dilengkapi dengan sistem layar sentuh 6,5 inci, koneksi USB, bluetoooth, harddisk, perintah suara, dan konektor iPod.
Untuk atap, bisa dibuka tutup secara komplet dalam 14 detik. Menggunakan velg standar 19 inci dan juga ada tawaran khusus 20 inci.
Yang cukup menarik, California ditawarkan dengan program personalitas. Setiap pembeli bisa memilih warna eksterior dan kulit interior, perlengkapan opsional sesuai dengan selera mereka.
Program personal lain adalah racing and track aspect, warna material interior, serta equipment and travel aspect.

Juga dijelaskan, waktu inden mencapai setahun. Kalau dipesan sekarang, baru diperoleh tahun depan, 2010. Tak kalah menarik, kehadiran California juga menciptakan fenomena baru di Indonesia. Ternyata, yang memesan mobil ini kebanyakan orang muda. “Kalau dulu yang berduit orangtua, kini justru banyak orang muda yang memesan mobil ini,” ungkap Irmawan Poedjoadi tentang pembeli Ferrari di Indonesia.

40 Skater Dunia Akan Tampil di Istora

Sekitar 40 Skater kelas dunia akan ujuk kebolehannya dalam Disney's High School Musical: The Ice Tour. Pertunjukkan kelas dunia yang akan digelar di Jakarta mulai 24 Juli itu akan menyuguhkan berbagai tarian spektakuler di atas hamparan es.
Pertunjukkan yang menginspirasi dari film Disney's High School Musical akan dikemas dalam sebuah hiburan keluarga yang berkualitas dan menyenangkan. Disney's High School Musical: The Ice Tour akan menampilkan pemain dengan karakter-karakter favorit seperti Troy, Gabriella, Ryan, Sharpay, Chad, dan Taylor.
Pemain-pemain ice skate akan berperan sebagai murid dari East High School Musical dan menyemaraki penonton dengan set koreografi yang mengikuti musik berenergi tinggi.
"Pertunjukkan ini merupakan yang pertama di Indonesia, kami berusaha memberikan yang terbaik bagi anak-anak Indonesia" kata juru bicara dari Sentra Enterprise yang menjadi promotor acara ini, Dahlia Soelaiman Asmat dalam konferensi pers di Blitz Megaplex, Grand Indonesia, Jakarta Pusat, Jumat (12/6).
Dia juga menjamin selama pertunjukkan tidak ada waktu bagi penonton untuk tidak ikut bernyanyi bersama. "Pertunjukkan ini akan mengajak penonton berdiri dan menari bersama dengan para pemain" tambahnya.
Pertunjukkan yang diperkirakan menghabiskan biaya sekitar Rp 1 miliar akan dipertontonkan 15 kali di Istora Senayan, Jakarta Pusat. Dengan kapasitas tempat duduk sekitar 4.000 kursi dan tiket mulai dari Rp 250.000 hingga Rp 1,25 juta akan menawarkan pertunjukkan kelas dunia yang terbaik.
"Kita berharap para penonton bisa belajar arti sebuah persahabatan dan kesetiakawan terhadap sesama usai melihat pertunjukkan ini". "Karena ini adalah inti dari semua pertunjukkan spektakuler ini" tambah Dahlia.

Wuih... Tangan Robot Sudah Bisa Memegang Telur


Selama ini robot identik dengan kaku, tapi tidak dengan robot RAPHaEL. Sentuhannya sangat halus, bahkan bisa memegang bohlam dan telur mentah tanpa memecahkannya.


RAPHaEL yang merupakan kependekan dari Robotic Air-Powered Hand with Elastic Ligaments itu memang bukan robot humanoid, bahkan sesuai namanya, ia hanya berupa tangan. Robot tersebut dibuat mahasiswa Laboratorium Robotika dan Mekanika Universitas Teknologi Virginia, AS.


Gerakan tangannya diatur tenaga angin yang dikeluarkan tangki berisi udara mampat bertekanan tinggi. Setiap jarinya terhubung ke alat pengatur yang dapat dikendalikan secara terpisah. Tekanan kecil akan menghasilkan gerakan jari yang lambat dan tekanan tinggi gerakan cepat dan kombinasinya mengatur kekuatan cengkeraman.


Namun, yang membuatnya unik karena pengaturannya tidak secara manual. Gerakan masing-masing jari telah diatur secara serempak menggunakan satu aktuator untuk mengatur gerakan semua jari secara serempak.
"Ini sangat menarik dan sangat bagus untuk menggerakkan jari-jari dengan cara sederhana, elegan, dan murah," ujar pembimbing laboratorium, Dennis Hong. Mekanisme tersebut memenangi penghargaan Kontes Inovasi Institut Kompresi Udara dan Gas tahun 2008-2009.
Menurut Hong, pada pengembangan berikutnya, mungkin dapat dibuat bahasa program untuk aplikasi yang mengatur gerakan tangan. Hal tersebut akan menambah canggih sistem tangan buatan bagi penderita cacat atau kebutuhan industri.

Pedrosa Bantah Teken Kontrak Baru dengan Honda

Dani Pedrosa membantah rumor bahwa dirinya sudah menandatangani kontrak baru dengan tim Honda. Tetapi pebalap Spanyol itu mengatakan, yang pasti akhir pekan ini di GP Catalunya dia akan menggunakan sasis baru untuk motor RC212V.
Pedrosa telah menjadi pebalap tim Repsol Honda sejak dia melakukan debutnya di MotoGP pada tahun 2006. Dia juga merupakan satu-satunya pebalap Honda yang mememangkan sebuah balapan sejak peralihan mesin ke 800cc.

Selama tampil di kelas premier, pria berusia 23 tahun tersebut sudah dua kali menang balapan dalam satu musim dan prestasi terbaiknya diraih pada tahun 2007. Waktu itu, Pedrosa menjadi runner-up, berada di belakang jagoan Ducati yang menjadi juara dunia, Casey Stoner.
Meskipun selalu tampil impresif, tetapi mantan juara dunia kelas 125cc dan dua kali juara 250cc itu belum pernah merengkuh gelar MotoGP. Ini yang membuat dia tampak frustrasi dan tim Repsol juga ditengarai bakal melepasnya karena ingin menggaet rival sekaligus kompatriotnya, Jorge Lorenzo, yang kini memperkuat Fiat Yamaha.
Namun isu itu tampaknya tak berkembang lagi. Tim Repsol Honda tampaknya masih ingin memakai jasa Pedrosa, sehingga muncullah kabar sudah ada kesepakatan perpanjangan kontrak untuk tahun 2010 antarkedua pihak.

Tak ingin spekulasi itu terus berkembang, Pedrosa pun mengeluarkan pernyataan. Menurutnya, semua itu tak benar karena belum ada pembicaraan antara dirinya dengan tim Repsol Honda.
"Kami belum pernah melakukan komunikasi," ungkapnya.
Pedrosa justru menjelaskan bahwa pada akhir pekan nanti, dia akan mencoba sasis baru saat balapan di Catalunya. Ini merupakan bagian dari perjuangan Honda untuk membuat motor RC212V bisa beradaptasi dengan aturan penggunaan ban tunggal yang dimulai musim 2009.
"Kami memiliki sesuatu, yang jika kondisinya bagus maka kami akan mencobanya pada pekan ini. Ada modifikasi kerangka untuk memperbaiki stabilitas saat rem. Itu adalah target utama dan kami akan mengamati bagaimana kinerjanya. Jika saya bisa menahan rasa sakit, maka saya akan ambil bagian pada uji coba hari Senin."

GP Catalunya merupakan seri keenam pada musim ini. Dari lima balapan yang sudah dilakoni, Pedrosa yang kini menghuni peringkat 4 baru mengumpulkan 57 poin, dan terpaut 33 dari Stoner yang kini memimpin klasemen sementara.
Kondisi Pedrosa saat ini sedang cedera menyusul kecelakaan yang menimpanya di GP Italia dua pekan lalu. Meskipun demikian, dia tetap nekat tampil di hadapan publiknya, sehingga untuk mengurangi sakit akibat cederanya tersebut, Pedrosa akan mendapat suntikan pemati rasa.

Jumat, 12 Juni 2009

Pilpres, Mau Satu atau Dua Putaran?


Hasil survei yang dirilis sejumlah lembaga menimbulkan respons beragam. Terutama mengenai kemungkinan pemilu presiden hanya berlangsung satu putaran karena adanya salah satu pasangan yang memperoleh suara lebih dari 50 persen. Apa kata mereka yang bukan dari lembaga survei? Lebih baik satu atau dua putaran?Pengamat politik Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia (LIPI) Syamsudin Haris lebih sepakat jika pemilu berlangsung dua putaran. Jika dua putaran, menurutnya, akan membuat barisan koalisi pasangan semakin kuat."Karena akan ada pergeseran koalisi, setelah putaran pertama. Yang kalah pasti akan bergabung dengan dua pemenang lainnya, sehingga legitimasi pasangan terpilih lebih kuat," kata Syamsudin, pada diskusi "Satu Putaran atau Dua Putaran", di Gedung DPD, Jakarta, Jumat (12/6).


Syamsudin juga mengkritisi pernyataan lembaga survei yang dengan optimistis memprediksi pemilu akan berlangsung satu putaran. "Apalagi, setelah diketahui lembaga survei itu dibiayai salah satu pasangan calon. Kita butuh lembaga survei yang lebih independen," ujarnya.Mantan Ketua Pansus RUU Pemilu, Ferry Mursyidan Baldan, berpendapat, satu atau dua putaran bergantung pada rakyat. Putaran pemilu, menurutnya, bukan mengikuti kehendak masing-masing calon.


"Yang menentukan semuanya adalah kehendak rakyat. Tidak bisa kita yang menentukan mau satu atau dua putaran. Kalau katanya satu putaran, itu kan kehendak calon presiden," kata anggota Komisi II DPR ini.UU sendiri, urai Ferry, sudah mengakomodasi jika pemilu berlangsung satu atau dua putaran.


Sementara itu, pengamat pemilu Centre for Electoral Reform (CETRO), Refly Harun, mengatakan, putaran pertama pemilu ibaratnya penjajakan pasar."Semua dagangan digelar. Syukur-syukur kalau ada yang laku 50 (persen) plus satu. Kalau tidak, ya gelar dagangan lagi di putaran kedua," ujar Refly.

Blatter: Nilai Transfer Ronaldo Bisa Dimaklumi


Presiden FIFA, Sepp Blatter mengatakan, transfer besar-besaran yang dilakukan Real Madrid kepada Cristiano Ronaldo bisa dimaklumi. Itu menunjukkan bahwa sepak bola masih menjadi produk yang sangat berharga di tengah krisis global.Sebelumnya, Presiden UEFA, Michel Platini, mengecam nilai transfer pemain Manchester United itu. Menurutnya, nilai 80 juta pounds atau 94 euro (sekitar Rp1,3 triliun) termat besar dan bisa membuat sepak bola tak fair lagi.


Namun, Blatter berpandangan lain. Berbicara dalam temu pers di Afrika Selatan dalam persiapan Piala Konfederasi, Blatter mengatakan, "Apa bedanya transfer 80 juta pounds itu sekarang dengan sepuluh tahun lalu ketika Ronaldo (Brasil) ditransfer 50 juta dolar AS? Ini berarti masih ada permintaan tinggi kepada bintang-bintang sepak bola.""Kita memang sedang dalam situasi pasar yang sensitif, karena krisis ekonomi global. Tapu, sepak bola tetap menjadi produk fantastis. Tak hanya membeli atau menjual yang membuat orang meraih apa yang diinginkan, yakni emosi. Mereka memang membutuhkan bintang," jelasnya.Blatter kemudian membandingkan harga itu dengan harga karya seni lain. Para kolektor juga sering membeli karya seni dengan harga gila-gilaan."Sepuluh tahun lalu, sebuah lukisan dari (Pablo) Picasso berjudul 'Blue Period' terjual oeh Sothebys di London lebih dari 100 juta pounds.


Dan, apa yang terjadi dengan lukisan itu?" tanyanya."Mereka menyembunyikan lukisan itu di suatu tempat, sehingga tak seorang pun bisa mengambilnya. Tak ada yang bisa menikmatinya. Tapi, Anda bisa menyaksikan pemain sepak bola sekali atau dua kali dalam sepekan. Dia, sang bintang itu, ada di sana. Anda mungkin akan mengatakan bahwa ini terlalu mahal. Tapi, Anda harus menempatkannya dalam konteks bahwa sepak bola dalam masyarakat kita memang sangat berharga, seperti hal lainnya," katanya. (AP)

Komodo Juga Punya Bisa Mematikan


Selama ini Komodo dikenal garang dan punya gigitan mematikan karena kekuatannya. Sejumlah literatur juga menyebut mulutnya penuh bakteri sehingga memicu infeksi yang melumpuhkan korbannya.
Namun, hasil penelitian teranyar yang dipublikasikan dalam The Proceedings of the National Academy of Sciences menunjukkan bahwa gigitan Komodo juga menyertakan bisa mematikan. Di dalam mulutnya terdapat kelenjar bisa yang terhubung dengan pembuluh di antara gigi-giginya.

Bisa tersebut mengandung zat yang menyebabkan tekanan darah turun dan beraksi seperti zat anti-koagulan (anti-pembekuan darah). Hal tersebut menyebabkan pendarahan tak berhenti dan korbannya akan mati lemas.
Analisis juga menunjukkan kalau gigitan Komodo ternyata tak sekuat perkiraan selama ini. Hasil simulasi menggunakan pemodelan komputer menunjukkan, kekuatan gigitan Komodo hanya seperenam gigitan buaya air tawar yang punya ukuran tulang tengkorak hampir sama.
Namun, dengan ukuran gigi yang besar, gigitan Komodo menghasilkan luka lebar dan dalam. Dengan cara demikian, bisa yang dihasilkan dapat menyerang lebih efektif ke aliran darah korbannya meski volume yang dikeluarkan sangat sedikit.

Itulah kesimpulan Bryan Fry dari Unit Riset Bisa Australia di Universitas Melbourne dan Christofer Clemente, ahli komparasi fisiologi dari Universitas Cambridge. Mereka dan timnya melakukan riset mengenai Komodo sejak 2006.
"Hal tersebut menggambarkan bahwa sistem bisa pada kadal dan ular mungkin berasal dari nenek moyang yang sama," tulis para peneliti dalam kesimpulannya.